jueves, 27 de octubre de 2016

EXPOSICION: LANZADERA - JORGE ISLA SPUTTERING ( LIBRE)


La exposicion esta inspirada en el proceso fisico que provoca el parpadeo de una luz fluorescente. Un efecto invisible para el ojo humano debido a su frecuencia retiniana, pero explorable a traves de una camara fotografica configurada con los parametros adecuados para ello. El autor busca mostrar la capacidad de una camara frente a las limitaciones de la vista, y como la fotografía es capaz de percibir ese parpadeo que el ojo humano es incapaz de percibir. 

Despues de ver la exposicion recomendada y aprovechando la situacion hemos visto el resto de exposiciones de este centro de arte que yo personalmente desconocia. He descubierto artistas de lo mas inspiradores, aqui os dejo una pequeña muestra, un collage de lo que mas me ha llamado la atencion y mas me ha gustado:

 


Fotografias Propias
















SEGUNDA CLASE DE TEXTURA:

Hoy la clase ha comenzado con Maria Jesus realizando diferentes texturas con ayuda de diferentes elementos, (un pasador del pelo, una concha de una Vieira, cinta adhesiva), etc... diferentes tecnicas como el estarcido o el frotage que son muy interesantes a la hora de realizar nuestras obras. Nos pueden facilitar mucho el trabajo si las combinamos con grafito o lapiz, por ejemplo.

Con ayuda de la lija de una compañera tambien hemos rayado grafito y lo hemos difuminado creando diferentes texturas y efectos. A continuacion hemos humedecido un papel con agua en la que se ha vertido previamente tinta azul. Este papel se ha ido plasmando en diferentes posiciones ejerciendo fuerza sobre nuestro soporte. La conclusion a la que hemos llegado, es que vivimos en un entorno lleno de texturas, naturales y artificiales y podemos realizar reproducciones de ellas incluso inventarnos nuestras propias texturas.

Tras los ejemplos y la explicacion de Maria Jesus, hemos realizado nuestra propia textura. El ejercicio a realizar era a partir de objetos de la clase o que nosotros mismos hemos aportado, realizar un animal, persona, objeto... cuya textura coincida con la real, y otra textura en la que lo representado no tenga esa textura realmente.

Para finalizar la clase hemos comenzado a ver un documental en el que hasta lo que hemos visto, hablamos de las matematicas como principio basico que se encuentra en nuestro entorno y en la naturaleza. La propia naturaleza esta llena de numeros, formulas y funciones que moldean la biologia y la geologia. El ejemplo mas representativo que podemos ver en ese documental era el de los panales de abejas.


Imagenes sacadas de Internet

Los panales de las abejas son hexagonos perfectos. Ya mucho antes de que nosotros fuesemos conscientes de esta maravilla creada por las abejas, ellas habian llegado a la conclusion de que era la forma geometrica en la que necesitaban menor esfuerzo para su creacion, en la que podian albergar grandes niveles de miel, y por supuesto, aprovechar el espacio. 

Lo mismo sucede cuando juntamos varias pompas de jabon. Nos daremos cuenta que se van formando diferentes formas geometricas, sus lados se van amoldando de tal manera que el espacio queda reducido y aprovechado en su totalidad. 


Imagen sacada de Internet

El proximo dia me imagino que continuemos con el documental. Por el momento, como me parecía muy interesante el tema de la geometria en la naturaleza y la relacion matematica he buscado diferentes fotografias que podemos encontrar en nuestro entorno y que me parecen muy curiosas y llamativas, aqui os las dejo para que disfruteis de ellas:



Imagenes sacadas de Internet

Aqui os dejo mi ejercicio de clase:



En esta textura he utilizado el cierre de una bolsa de congelado para simular las rayas de la piel de una zebra, una textura real.


En esta otra he utilizado un tipex de cinta para simular unos peces, si lo vemos verticalmente tambien podria ser un calamar.






miércoles, 26 de octubre de 2016

¿Que es la textura?

En la clase del martes 25 de Octubre hemos hablado sobre la textura. Primero antes que nada tenemos que analizar, ¿Que es la textura?, la textura como definicion es: la materia de la que esta hecho un cuerpo asi como la representacion visual de dicha materia. La textura es:

-Natural: sensible al tacto.
-Visual: remite a la experiencia visual.
-Artificial: simula o imita a una natural (con mas o menos pericia).

Junto con el color y la iluminacion la textura es la herramienta del lenguaje visual que mas se orienta en la interpretacion de una imagen. Es imprescindible conocer bien estos conceptos para analizar el nivel de iconicidad de una imagen correctamente. En nuestro dia a dia estamos rodeados de diferentes texturas, diferenciamos las siguientes:

-Suaves:



-Asperas:



-Calientes:



-Frias:



-Duras:




-Blandas:



-Metalicas:



-Humedas:



-Secas:



-Putrefactas:



Imagenes sacadas de internet

Podemos diferenciar entre las texturas simuladas o visuales que son aquellas en las que lo que vemos y lo que tocamos no coincide, y las texturas reales que son aquellas en las que los que vemos y tocamos coinciden. Ejemplo:

Imagen sacada de internet

El cesped artificial nos engaña el ojo, esta tan bien realizado que visualmente en nuestra cabeza nos imaginamos o interpretamos que al tacto sera como el cesped que podemos encontrar en cualquier espacio natural de nuestro entorno, sin embargo, es bastante duro y aspero. No tiene nada que ver con la realidad. Una textura real en la que coincide lo que tocamos con lo vemos (segun mi criterio) seria la arena por ejemplo, ya que a simple vista la arena dependiendo de si es humeda por el mar, o seca, por el efecto del sol y el calor, es suave si la tocamos en su superficie y dura si nos adentramos cavando un hoyo en profundidad... da igual en cualquiera de estas circunstancias, visualmente nos transmite esas diferentes sensaciones.



Imagen sacada de Internet

TEXTURAS FICTICIAS:

 Es una variante de la textura real, vemos un cuerpo pero tocamos fibras de vidrio:




AUTOR: RON MUECK



Texturas: 1 - Naturales. 2 - Artificiales. 3 - Visuales.

En conclusion las texturas pueden ser el elemento principal de una obra artistica.
A la hora de analizar una imagen tendremos que explicar de que trata, conocer los diferentes niveles de concrecion y de cara a nuestra obra tener en cuenta que podemos jugar con las texturas  para conseguir nuestros propositos. La textura es muy importante ya que nosotros identificamos en su totalidad una imagen gracias a este elemento, por ejemplo:


En esta imagen solamente vemos un circulo hueco con un contorno de color negro, una forma.


En esta otra imagen añadimos a ese circulo un color de relleno, pero no nos define ningun objeto.

Imagenes sacadas de Internet


Finalmente añadiendole una textura podemos identificar de que se trata de una naranja, el nivel de iconicidad es muchisimo mas elevado.


Otros artistas que trabajan con el concepto de textura y con las instalaciones para crear diferentes sensaciones en el espectador son los siguientes:

NICK CAVE:




ZHAN HUAN:



CHIHARU SHIOTA:





JUAN ZAMORA:




Aqui os dejo el enlace al Vimeo de Juan Zamora para que podais ver como juega con las sombras, que es en lo que realmente se basa su obra:



Libro recomendado del dia: 
"Mundo Subterraneo, puertas secretas, ciudades sumergidas y utopias bajo tierra"

Frase del dia: "El valor es el carácter y el caracter el destino"